La Victoire est entre vos mains !

1942, malgré la défaite de la France, Albert Le Priol continue ses travaux sur la machine Enigma, à l’abri des regards dans son atelier secret.
Cette machine de cryptage permet aux Allemands d’envoyer des messages codés à leurs sous-marins qui sèment la terreur dans l’Atlantique.

Au plus fort de l’emprise allemande sur le continent européen et notamment sur Lorient,
il tente par tous les moyens de transmettre ses découvertes à l’allié anglais.
Dans un acte courageux de résistance, il dérobe les plans de la machine Enigma dans la base sous-marine de Keroman.
Malheureusement, quelques jours plus tard, la rumeur court que le camarade Albert a disparu. Or, les plans de la machine sont essentiels à l’effort de guerre.

Descendez dans son atelier clandestin
et retrouvez le dernier message qu’il devait faire parvenir aux scientifiques anglais.

L’avenir du monde libre dépend de vous !

Modes de jeux

Mode classique

Votre groupe de Résistants doit tout mettre en œuvre pour sortir en moins de 60 minutes !
Relevez le défi !

Mode Duel !

Deux cellules de Résistants s’affrontent, une seule parviendra à la Victoire contre l’Axe !
Serez-vous de celle-là ?

Infos utiles

12 ans et +

2 à 8 joueurs

Taux de sortie : 20%

Un peu d’histoire

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Début XXè siècle
1939 - 1945

1942 - 1943

Lorient est désignée par Churchill comme la cible prioritaire et la ville est rasée par plus de 4 000 tonnes de bombes entre le 14 janvier et le 17 février 1943. Seules les bases de Keroman sont intactes, 3 500 immeubles sont détruits ; on y dénombre 230 morts.

La Résistance se développe aussi sur le chantier de la base et autour de celui-ci.

La Libération et Poche de Lorient

La Bretagne commence à être libérée par les Alliés dès août 1944. Dans la poche, quelque 25 000 soldats organisent leur défense. La poche de Lorient résiste pendant neuf mois aux attaques, et la reddition n’est obtenue que le 10 mai 1945.
Après la guerre
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